April 24, 2006

心情碎碎唸 :恨! 爛! 問候全家!

最近有聽說 silent hill 這電玩爛作拍成電影後在北美票房很好的消息
我一點也不想再把這些鳥東西 link 回去他們該屬於的地方

算起來我大概是 2002 年底或 2003 年初玩的這爛作, silent hill 2 pc 版.
那個時候在準備重考研究所, 和一同讀書的老友 aska 有一個固定的行程
我們會用電影, 電動或大吃一頓塞滿圖書館固定休館的週一
有一陣子我們的嗜好就是搞些可怕的東西來笑

搞些可怕的東西來笑這句話聽起來很吊詭, 但是事實就是這樣
因為有些血腥暴力的東西太偏離現實了, 就會有一種喜感出現

比如說像是 Final Destination 這部片,
我和 aska 以及我妹三個人就曾經抱著一份拿坡里全家餐把它看完
整部片就在我和 aska 的狂笑中落幕, 我妹則是一直用著「你們有病啊」的眼神看著我們
不過這也可能是因為準備考試的學生都壓力很大而導致的就是了


總之, 那陣子除了把 FD 1 和 2 都看完, 也把恐怖經典作惡靈古堡 1, 2 一日全破
(古堡裡 NEMESIS 一邊喊著 stars 一邊把主角叉死的畫面怎麼看怎麼好笑)
後來大概是找不到新的東西, 我就找了 Silent Hill 2 來玩

一開始遊戲塑造了一種巨大無邊的壓力, 我和 aska 都很聚精會神的應戰
但是過了大概十幾分鐘以後, 那種無聊重複, 扮隨著沒創意的怪物而來的雜音
以及冗長, 無趣也看不出意義的爛解謎, 我就開始玩一點罵一堆
裡面尤其爛的一個橋段, 我到今天還記得, 兩年都過去了還記得
也就是在某一個關卡, 前後要在一棟建築裡找五六把鑰匙, 記三四組密碼
然後在建築裡跑來繞去, 開了一堆房間, 最後找到一個盒子
把僅剩的兩把鑰匙和一組密碼套用上去, 打開了那個精巧的盒子

"a piece of hair"

幹! 我問候遊戲小組全家以及他們的老母!!!!

一個爛遊戲, 到今天我還記得那股恨意
以及看到那根頭毛時, 想用它把全體製作小組的腦袋都吊在棋杆上的衝動

總之... 我似乎是個很難忘記這種怒意的人
今天 wen 跟我說他利用這個週末看了 kingkong 的時候
我的腦袋裡也是一直迴響著當時去電影院看完 kingkong 的怒火
整部片沒有重點也沒有內容, 男主角沒個性, 女主角是個笨花瓶
前一個小時在那裡歹戲拖棚, 中間一個狂賣不著邊際的特效,
最後一個小時每一分鐘都想讓人把那隻演導演的豬扭成碎片
我到現在還不知道大蟲和恐龍出來做什麼

可惡...
好. 我們平心靜氣... 進廣告先.

由 edgar 發表於 April 24, 2006 11:27 PM
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