最近有聽說 silent hill 這電玩爛作拍成電影後在北美票房很好的消息
我一點也不想再把這些鳥東西 link 回去他們該屬於的地方
算起來我大概是 2002 年底或 2003 年初玩的這爛作, silent hill 2 pc 版.
那個時候在準備重考研究所, 和一同讀書的老友 aska 有一個固定的行程
我們會用電影, 電動或大吃一頓塞滿圖書館固定休館的週一
有一陣子我們的嗜好就是搞些可怕的東西來笑
搞些可怕的東西來笑這句話聽起來很吊詭, 但是事實就是這樣
因為有些血腥暴力的東西太偏離現實了, 就會有一種喜感出現
比如說像是 Final Destination 這部片,
我和 aska 以及我妹三個人就曾經抱著一份拿坡里全家餐把它看完
整部片就在我和 aska 的狂笑中落幕, 我妹則是一直用著「你們有病啊」的眼神看著我們
不過這也可能是因為準備考試的學生都壓力很大而導致的就是了
總之, 那陣子除了把 FD 1 和 2 都看完, 也把恐怖經典作惡靈古堡 1, 2 一日全破
(古堡裡 NEMESIS 一邊喊著 stars 一邊把主角叉死的畫面怎麼看怎麼好笑)
後來大概是找不到新的東西, 我就找了 Silent Hill 2 來玩
一開始遊戲塑造了一種巨大無邊的壓力, 我和 aska 都很聚精會神的應戰
但是過了大概十幾分鐘以後, 那種無聊重複, 扮隨著沒創意的怪物而來的雜音
以及冗長, 無趣也看不出意義的爛解謎, 我就開始玩一點罵一堆
裡面尤其爛的一個橋段, 我到今天還記得, 兩年都過去了還記得
也就是在某一個關卡, 前後要在一棟建築裡找五六把鑰匙, 記三四組密碼
然後在建築裡跑來繞去, 開了一堆房間, 最後找到一個盒子
把僅剩的兩把鑰匙和一組密碼套用上去, 打開了那個精巧的盒子
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"a piece of hair"
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幹! 我問候遊戲小組全家以及他們的老母!!!!
一個爛遊戲, 到今天我還記得那股恨意
以及看到那根頭毛時, 想用它把全體製作小組的腦袋都吊在棋杆上的衝動
總之... 我似乎是個很難忘記這種怒意的人
今天 wen 跟我說他利用這個週末看了 kingkong 的時候
我的腦袋裡也是一直迴響著當時去電影院看完 kingkong 的怒火
整部片沒有重點也沒有內容, 男主角沒個性, 女主角是個笨花瓶
前一個小時在那裡歹戲拖棚, 中間一個狂賣不著邊際的特效,
最後一個小時每一分鐘都想讓人把那隻演導演的豬扭成碎片
我到現在還不知道大蟲和恐龍出來做什麼
可惡...
好. 我們平心靜氣... 進廣告先.