November 15, 2006

慾望城市 :無間的地獄

大家都知道十一月是一個很可怕的月份
原因就是... 傳說中的感恩節.

感恩節是每年十一月的最後一個禮拜四
在感恩節之後, 也就是禮拜五的早上,
美國的所有商家都會舉行盛大的「感恩特賣」
美國的民眾也會早起前往屬意的店家排隊搶購這些瘋狂打折中的東西
據說許多店家可以在這一天的搶購潮中讓業績「由紅翻黑」
也因此這個禮拜五有個有趣的小名, 叫做 "Black Friday"

來米國的第一個感恩節我去了叔叔的朋友家享受了正統的感恩節大餐
第二天想當然爾的只好待在家裡睡大覺

第二個感恩節, 有點被拋棄的感覺, 沒有跟上任何一個購物團
心想也好, 省點錢, 於是又在家睡大覺

今年感恩節, 感謝 wen 告知了集合所有感恩特賣宣傳單的網站
讓我可以提早計劃, 累積慾望

.......所以慾望地獄的大門又被偷偷打開了
2g Sandisk SD UltraII: 39.99 (Reg. 109.99)
4g Sandisk Cruzer Micro USB Flash Drive: 59.99 (Reg. 179.99)
Western-Digital My Book Essential Edition 400G External HDD: 99.98 (Reg. 249.98)

其實本來還有年底主機之爭的 PS3... 但是首發實在沒有強作,
我決定等到我哪天無聊走進店裡就可以搬一台走, 貨源無缺的時候
再搬一台回家玩. (不過據電玩達人 Jeff 說, 可能要到明年三月)

ps. 年底主機之爭, 本來想要獨自成篇, 但是感覺寫起來太沈重
還是在這裡隨便瞎扯幾句就好



個人真的覺得 Wii 有被嚴重神化的跡象
wii remote 的確是一個具有代表性的演進
但是拿 GC 的規格出來賣個 $249.99, 加上一組控制器竟然要價 39.99+19.99 實在有點離譜

電玩達人傑夫認為 wii remote 的感應準確度有待觀察
的確這種注重體感的操控方式, 如果受到不靈敏的感應之累, 遊戲的效果會大打折扣
而我的看法則是不能接受 480p 的遊戲畫面.
體會過 GT4 的畫質後, PS2 年底出的 NFS: Carbon 在我看來, 只是破片一堆.
我購買 Console 的目的不外乎是逃避 PC 玩家每半年一次的換機之痛
在 PC 上的跳格, 低解析度, 慢動作固然令人不悅,
但在 Console 上的畫面破爛, 做為唯一的遊戲平台, 真會讓我怒從中來.
然而目前主機效能稍值得期待的, 也只有 PS3 了

(話雖如此, 一向以聲光效果自豪的 MGS 製作人小島秀夫
也在看到 Xbox360 上的 GoW 時對該遊戲的表現感到十分吃驚.
可見開發平台的性能和遊戲能表現的效果全然不能混為一談
說白一點就是你也有可能在 PS3 上做出一包垃圾)

曾經想過, 遊戲重要的是深度和遊戲性
如今許多大遊戲, 具有無可披靡的聲光效果, 但是遊戲深度完全不值一提
但就現在的狀況來看, Wii 的賣點與 DS 類似
有許多「隨時拿起來玩玩就能獲得滿足」的創意娛樂遊戲
遊戲的「深度」仍然難以獲得滿足

的確 Wii 的主要賣點是多人同樂,
那麼住在一間小套房(沒跟對好老師)的我, 實在是沒這空間來玩弄 wii...
近距離面對著 LCD, 還是來點畫面美觀一點的遊戲好...?

我不是遊戲畫面的偏執狂, 就好像我記得在哪看過有網友說
「遊戲影片出來, 就先去找哪裡頭髮飄得不漂亮... 」
這種人的確滿街都是, 而我只是不想看到一堆方塊狀的鐵片罷了
PS2 的遊戲快到尾期了, 很多公司乾脆擺爛直接把遊戲丟到舊的 api 上去就出來撈錢
我只想要嚐試看看遊戲如果能比 GT4 漂亮, 會是怎麼樣的感受

還是好好賺錢吧...

由 edgar 發表於 November 15, 2006 12:25 AM
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