規則是給遵守規則的人用的.
囉嗦的規則只會麻煩到遵守規則的人.
Fallout 2 這個老玩家一定都記憶猶新的大作, 經歷了團隊被解散, 專案被取消的悲慘風波
Fallout 3 終於在十年之後發行了
在發行的前夕, 該發行公司 Bethsoft 公關長說
「我們要嘛不會使用任何內容保護 (DRM) 技術, 不然便會使用最輕微的方法」
結果 PC 版發售之後, 玩家發現他們用的是最惡劣的 SecuRom 軟體
SecuRom 軟體有多惡劣, 可以 Bethsoft 的論壇中玩家的文章看到.
文章的標題是 "just got off the phone with bethesda tech support, about securom install problems"
the person on the phone informed me that you have to uninstall any cd writing programs or image programs like nero, roxio, sonic, alcohol, daemon tools etc and only have the default windows cd writer on your computer...Saying that securom recognizes these as piracy tools basically. They also said if this doesn't work then you have to contact securom yourself about the issue. She told me there is nothing bethesda can do about this problem because of the securom software. Basically according to the call, it is securom's fault, let them handle it. She said we will have to wait for securom to release a fix if this doesn't work so my advice is to start harassing them.
大意就是只要玩家的電腦裡有安裝市面上主流的燒錄軟體, SecuRom 就會阻止遊戲執行
原因是這些主流燒錄軟體全部被 SecuRom 認為是盜版工具
然而 bethsoft 的客服表明這個問題是 SecuRom 的問題, 使用者要自行洽詢 SecuRom 公司.
我們姑且退一百萬步同意這個狗屁說法, 先不去管是誰能決定要不要用這天殺的 DRM 產品
把這個問題歸咎給 SecuRom, 來看看 SecuRom 還惹過什麼麻煩.
就在不久前的九月, 由模擬城市, 模擬市民的製作人Will Wright 帶頭開發的大作 Spore
也是因為使用一狗票的保護機制而引起一連串的問題
其中包含了正版只能安裝三到五次, SecuRom 造成系統當機等問題
最後終於導致一些多事的人對發行公司 EA 提起告訴,
認為 SecuRom 在玩家不知情的情況之下連同遊戲被安裝, 造成對玩家財產權的侵害
其實我的看法很簡單, 君不見那些 0day 的團體每天每天都在努力讓大家過更乾淨清潔沒有 DRM 的日子?
玩盜版就好了嘛, 玩盜版不就沒有這麼多勞什子問題好處理了嗎
這些 DRM 技術到頭來能夠防止的情況我能想到的也只有這個:
對電腦一知半解的小毛頭跟同學/鄰居/路人借了個遊戲想說回家 copy 一片就可以省下這個遊戲錢了
好像世界上沒有 p2p 技術也沒有 Internet 一樣, 拜託,
都 2008 年了, 沒有人還在借遊戲回家燒的啦!
到頭來這樣子的 DRM 只是為花錢買正版的玩家帶來更多麻煩
我認為這種搞過頭的技術才是推動大家去 0day 找遊戲玩的最大動力.
當初大宇這招只要使用描圖紙就可以對付了, 智冠那招要用彩色影印才搞得定
由 edgar 發表於 October 30, 2008 07:05 AM天使帝國2的圖卡前陣子丟了...那個真是以前鍛鍊描圖功力的基石:P
由 BBM 發表於 November 1, 2008 06:17 AM